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Roderika Elden Ring: Quest completa da NPC que upa os espíritos de invocação

Roderika Elden Ring: Quest completa da NPC que upa os espíritos de invocação
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A amedrontada 'chapeuzinho vermelho' próxima de virar enxerto, acaba virando uma mestra que upa as invocações de espíritos. Veja localização, recompensas e como fazer as missões de Roderika

Roderika é umas das personagens mais importantes de Elden Ring. A questline da moça não é nada especial e é bem curta, mas é graças a NPC que podemos melhorar os espíritos das cinzas de invocação.

A novidade de usar summons no jogo da FromSoftware veio bastante OP. Os espíritos ajudam demais na distração de chefes e alguns dão danos absurdos (a Lágrima Imitadora pré-nerf, por exemplo).

Assim como as armas, as invocações também precisam ser melhoradas durante a jornada. E para fazer isso, precisamos cumprir alguns passos da missão de Roderika.

Primeira localização de Roderika

Roderika fica na Cabana da Colina da Tormenta, no Local de Graça logo antes do Castelo Tempesvéu. Entre e fale com a moça. Ela possui bastante diálogo, então faça o processo várias vezes.

Localização de Roderika no mapa - Elden Ring
Localização de Roderika no mapa

Após esgotar os diálogos, Roderika dará as Cinzas de Espírito de Água-Viva (um dos bons espíritos do início do jogo). A NPC falará sobre a triste história dos guerreiros que foram enxertados no Castelo Tempesvéu. Você também receberá um gesto.

Esgote os muitos diálogos com Roderika - Elden Ring
Esgote os muitos diálogos com Roderika

Lembrança de Crisálidas no Castelo Tempesvéu

Derrote Margit, o Agouro, para ter acesso ao Castelo Tempesvéu. Após explorar a área, saia da graça Torre do Forte e pule no telhado logo a frente. Pule na ponte enquanto os cavaleiros estiverem de costas e volte o caminho até chegar em uma passagem com um local para pular.

Localização do objetivo no mapa - Elden Ring
Localização do objetivo no mapa

Pule na pilha de cadáveres para pegar o item Lembrança de Crisálidas. Cuidado com os cachorros na área que podem ser bem chatos. Aparentemente a lembrança não é necessária para a quest.

Pegue o item Lembrança de Crisálidas - Elden Ring
Pegue o item Lembrança de Crisálidas

O "caminho correto" da quest é dar a Lembrança de Crisálidas para Roderika na cabana. Ela lamentará pelos colegas mortos e comenta que vai para a Mesa-Redonda em busca de achar um propósito.

Mas Roderika pode acabar indo direto para a Mesa-Redonda sem passar pela cabana de novo. Nesse caso, o diálogo sobre os mortos não acontece e ficamos com a lembrança no inventário.

Após cumprir essa parte das missões, você ganhará uma Semente Dourada para upar os frascos. Se você não ganhar após o diálogo com Roderika, volte para a Cabana da Colina da Tormenta e o item estará lá.

Você ganhará uma Semente Dourada durante a quest - Elden Ring
Você ganhará uma Semente Dourada durante a quest

Telefone sem fio entre Roderika e Hewg

Agora chegou a hora do bate-papo. Fale com Roderika na Mesa-Redonda. Ela estará próxima da lareira. Depois vá até o ferreiro Hewg e selecione a opção que fala sobre ela. Volte e fale novamente com a moça.

Fale com Roderika diversas vezes - Elden Ring
Fale com Roderika diversas vezes

Roderika vai gostar da ideia de ter alguma utilidade e pedirá para Hewg ajudá-la a desenvolver o dom com espíritos. Faça a vez de garoto(a) dos recados novamente e selecione a opção que fala sobre a nossa "chapeuzinho vermelho" na conversa com Hewg.

Fale com o ferreiro diversas vezes também - Elden Ring
Fale com o ferreiro diversas vezes também

Lembre de sempre escolher os comentários positivos quando os dois perguntarem algo. Após fazer o "papel de leva e trás" e pedir para Hewg cuidar de Roderika, recarregue a área dando fast travel para a própria graça da Mesa-Redonda.

Roderika, Mestra Canalizadora de Espíritos

Roderika agora estará na sala de Hewg, mas sem o tradicional capuz vermelho. Ela finalmente encontrou o propósito que estava buscando. Para upar os espíritos de invocação será necessário ter o Lírio-do-Vale. Os lírios para chegar no +10 são raros e limitados, então escolha bem qual invocação melhorar.

Roderika abandonará o capuz vermelho - Elden Ring
Roderika abandonará o capuz vermelho

A quest já está feita, mas há ainda um passo final opcional. Volte para o Castelo Tempesvéu no local onde pegou a Lembrança de Crisálidas. Desça lá novamente para pegar o item Capuz Carmesim. Resta saber como o capuz de Roderika foi parar lá.

Em certo ponto, Roderika falará sobre uma espécie de monstro na Mesa-Redonda. Essa é a primeira dica que temos das missões do Comedor de Estrume. Portanto, fale com Roderika enquanto estiver fazendo as quests do Dung Eater para obter diálogos extras.

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Vinícius Mathias
Viny  - Redator

Um basqueteiro e gamer desde criança que virou jornalista e o primeiro redator PT-BR de NBA 2KL. Amante de Mass Effect e Resident Evil, não tolera que falem mal de Jill e nem que salvem os Quarians ao invés dos Geth! Legion s2

Aaron Dumas há 2 anos

Só uma suposição já que os jogos da From "sofrem" (propositalmente pelo jeito) de falhas de design que f* com toda linha narrariva e o cabra sem uma bola de cristal pra seguir os eventos como os japorongas sádicos lá queriam perdem um monte de coisa, mas acredito que, se for seguida toda linha dessa quest bonitinha quando a gente vê a loirinha adorável ainda de capuz na round table, ela deve passar por Stormveil quando você aborda ela com a lágrima e deixa lá o adereço que a marca como "um viajante sem rumo" como homenagem em memória dos companheiros que deram a vida pra que ela pudesse seguir.<br /> Pra quem "pulou" o castelo ou fez algo no meio tempo que avançou a quest e ela aparece já sem ele na mesa a teoria seria a mesma, só que ao invés de voltar, ela engoliu seco, foi na frente.<br /> De novo: se a FromSoftware não tivesse escrito um roteiro linear pra um jogo open world e se dedicado mais aos detalhes já que quase tudo em ER é reciclado, talvez essa delicinha de personagem e tantos outros não fossem tão vazios (culpa do Martin também, aquele sacana safado de uma figa)!

Aaron Dumas há 2 anos

Só uma suposição já que os jogos da From "sofrem" (propositalmente pelo jeito) de falhas de design que f* com toda linha narrariva e o cabra sem uma bola de cristal pra seguir os eventos como os japorongas sádicos lá queriam perdem um monte de coisa, mas acredito que, se for seguida toda linha dessa quest bonitinha quando a gente vê a loirinha adorável ainda de capuz na round table, ela deve passar por Stormveil quando você aborda ela com a lágrima e deixa lá o adereço que a marca como "um viajante sem rumo" como homenagem em memória dos companheiros que deram a vida pra que ela pudesse seguir.<br /> Pra quem "pulou" o castelo ou fez algo no meio tempo que avançou a quest e ela aparece já sem ele na mesa a teoria seria a mesma, só que ao invés de voltar, ela engoliu seco, foi na frente.<br /> De novo: se a FromSoftware não tivesse escrito um roteiro linear pra um jogo open world e se dedicado mais aos detalhes já que quase tudo em ER é reciclado, talvez essa delicinha de personagem e tantos outros não fossem tão vazios (culpa do Martin também, aquele sacana safado de uma figa)!

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